Сьогодні ми поговоримо про фігури, їх поєднання, маски та зображення. Комусь може здатися, що це дуже просто і неважливо, але насправді ці знання знадобляться вам, коли ми перейдемо до більш просунутих технік. Тому я хочу, щоб ви про це знали і пам’ятали.
Отже, чому варто об’єднувати фігури? Наприклад, для того, щоб створити складнішу фігуру з кількох простих. Давайте відразу перейдемо до справи.
Навіть після об’єднання фігури все ще можна редагувати. Наприклад, якщо я виділю наш “X” і розгорну його у списку шарів, то побачу його частини. Я можу розширити одну з частин або пересунути її. Крім того, можна додавати нові елементи, а також копіювати існуючі. Наприклад, я можу скопіювати ще один прямокутник. Якщо у нас вже застосована одна з цих опцій для фігури, то її завжди можна змінити. Наприклад, замість опції Exclude можна вибрати Union.
Фігури, створені за допомогою цих операцій, об’єднуються у певну групу. Щоб роз’єднати елементи, достатньо натиснути праву кнопку миші та вибрати Ungroup. Пам’ятайте також про порядок у списку шарів. Те, що розташоване вище, вирізатиметься з того, що нижче.
П’ята опція називається Flatten Selection. Після її вибору ви більше не зможете редагувати об’єднані елементи як окремі фігури. Фігура стає цілісною, і ви зможете редагувати її лише як векторний об’єкт, але додати нові елементи вже не вдасться.
Тепер перейдемо до масок. Давайте уявимо, що ви хочете створити аватар для свого застосунку. Зазвичай, аватари мають круглу форму. Але наш персонаж частково виходить за межі кола. Що робити? Необхідно застосувати маску. Беремо коло, виділяємо його та саму фігуру персонажа і на верхній панелі натискаємо на іконку маски. Тепер персонаж знаходиться в колі. Якщо пересувати маску, то змінюється тільки видима частина персонажа.
Однак є дві проблеми. Перша: якщо спробувати пересунути об’єкт, він переміщується неправильно. Для вирішення виділяємо маску та об’єкт і натискаємо CMD+G (CTRL+G на Windows), щоб згрупувати їх. Тепер об’єкт можна пересувати, як треба. Друга проблема: після застосування маски зникає фон. Щоб це виправити, просто скопіюйте коло і вставте його ще раз, але вимкніть для нього маску. Тепер у нас є гарний аватар.
Важливо пам’ятати про порядок шарів. Якщо коло розташоване вище персонажа, то персонаж стане маскою для кола, і у вас залишиться лише силует на фоні.
Якщо ви вставляєте зображення, воно автоматично зберігає пропорції, незалежно від того, як змінюється розмір об’єкта. Це відбувається тому, що зображення є просто заповненням для прямокутника або іншої фігури. На панелі праворуч можна вибрати, як саме буде розміщено зображення.
Що цікаво, ви можете скопіювати властивості одного об’єкта і вставити їх в інший. Наприклад, можна перенести зображення з прямокутника в коло або зірку. Це створить ефект, схожий на маску, але трохи швидший і простіший у виконанні.
На цьому все. Дякую за перегляд цього відео. Пам’ятайте ставити лайки та підписуватись, щоб не пропустити нові відео.